COMO FUNCIONA VAC-NET

Estarei fazendo uma breve introdução do que é o VACNET

netvac

O que é o VAC-NET?

  • A nova aposta da Valve para o combate aos cheaters é o “machine learning”, ou seja, o sistema recorre a métodos de aprendizagem automática para detetar padrões de ‘cheating’. Isto é, todos os casos analisados no overwatch, os bans automatizados do VAC, exploits, entre outros tantas situações são ‘inseridos’ no sistema e permitem que quando novas situações semelhantes surjam o ban seja aplicado automaticamente.
  • VAC-NET tem quase 3500 cores de CPU disponíveis numa ‘server farm’. Destes 3500 cores, de momento, apenas 1700 são efetivamente usados para processar a quantidade de dados proveniente do CSGO dia após dia
  • O VACnet trabalha ao lado do Overwatch, a ferramenta de replay operada por jogadores do CS: GO para avaliar jogadores que foram reportados por quebrar as regras. O VACnet não é uma nova forma de VAC (BAN), a tecnologia do cliente é feita via SERVER_SIDE. O VACnet é um sistema novo e adicional que usa aprendizado profundo (Deep learning algorithm) para analisar o comportamento dentro do jogo dos jogadores, aprender como os cheaters se parecem e, em seguida, identificar e banir os hackers com base em critérios dinâmicos.

Exemplo de funcionamento:

  • Se a velocidade de movimento for maior que a caminhada normal ao longo do tempo (p.ex. bhop) = Ban no meio do jogo!
  • Mesma velocidade de mira (CONTROLE DE PUXADA AKA [SMOOTHNESS]) em toda partida = Ban
  • Aimbot Linear (Movimentação) = Ban
  • Backtrack / Position Adjustment = Não temos certeza ainda se tais funções estão causando ban ao utilizar de forma indiscriminada, porem é extremamente recomendado limite de tick em 6 para o Backtrack.

 

Informações adicionais:

  • Banimentos por Overwatch (Fiscalização)/Game_ban não são banimentos VAC (VALVE ANTICHEAT). JHTB apenas garante a proteção relativa a Analise de Memoria ( VAC2/VAC3) Valve ANTICHEAT.
  • VAC_NET não passa apenas de um sistema que analisa algorítimos de jogabilidade, no qual encontra um padrão (Pattern) de jogatina de Cheaters.
  • Não há como burlar VAC_NET (codicamente falando), não existe Bypass para o mesmo visto que ele é gerenciado via Server_Side, consequentemente os senhores devem jogar o mais legit possível!

Este tópico será sempre atualizado para informar-los ao máximo do que catalogarmos de informação.

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